Основная информация
Сроки реализации
01.07.2025 - 31.12.2025 г.
Организация
АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО РАЗВИТИЯ ПЕДАГОГОВ СРЕДНЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ"
Размер гранта
Софинансирование
Общая сумма расходов на реализацию проекта
01.07.2025 - 31.12.2025 г.
АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО РАЗВИТИЯ ПЕДАГОГОВ СРЕДНЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ"
Размер гранта
Софинансирование
Общая сумма расходов на реализацию проекта
Проект «Игроситет 47» нацелен на повышение профессиональных компетенций молодых педагогов школ и колледжей Тосненского района Ленинградской области через освоение игровых технологий обучения. В августе–ноябре 2025 года мы отберём и пригласим 20 наиболее мотивированных молодых учителей (до 35 лет, стаж работы до 5 лет) на трёхдневный выездной интенсив: два дня погружения в теорию и практику геймификации, разработку и апробацию собственных игровых сценариев, настольных образовательных игр под руководством опытных методистов и геймификаторов.
В результате участники создадут не менее 20 уникальных игровых урока/настольных образовательных игр (по 1 игре каждый), получат готовые шаблоны и методические рекомендации, а также войдут в профессиональное сообщество для дальнейшей поддержки и обмена лучшими практиками. Мы обеспечим пост‑интенсивное наставничество (еженедельные онлайн‑встречи, контроль и поддержка при реализации) и запустим онлайн‑платформу с интерактивными ресурсами. Целевым показателем успеха станет внедрение не менее 70 % разработанных игр в учебный процесс и рост вовлечённости учащихся не менее чем на 15 % по итогам анкетирования. Грантовые средства пойдут на аренду площадки, работу фасилитаторов, транспорт и проживание участников, разработку цифровых и физических методических материалов и организацию онлайн‑сообщества.
К 31 ноября 2025 года провести Двухдневный выездной интенсив по геймификации для 20 молодых педагогов школ и колледжей Тосненского района Ленинградской области, в ходе которого они разработают по 1 игровому сценарию / настольных образовательных игр для своих уроков, и обеспечить внедрение не менее 70 % разработанных сценариев в образовательный процесс, что повысит вовлечённость учащихся не менее чем на 15 % (по итогам анкетирования).
Отобрать наиболее компетентных и инициативных молодых специалистов Создать методические материалы и сформировать компетенции по игропрактике Поддержать внедрение игропрактик и тиражирование опыта
В современной системе образования Ленинградской области наблюдается несколько пересекающихся проблем, требующих срочного решения: - Низкая вовлечённость учащихся Традиционные лекционно‑семинарские форматы не всегда мотивируют школьников к активному участию в учебном процессе, что отражается на успеваемости и общем интересе к обучению. - Ограниченные компетенции молодых педагогов Молодые учителя (до 35 лет, стаж до 5 лет) зачастую обладают высокой методической гибкостью, но испытывают дефицит доступа к современным инструментам и практикам геймификации, препятствующим их профессиональному росту. - Необходимость укрепления духовно‑нравственных ценностей через образовательные технологии В соответствии с Указом Президента РФ № 809 от 09.11.2022, ключевым приоритетом является сохранение и укрепление традиционных российских ценностей. Интеграция игровых методов обучения позволяет формировать у школьников уважение к коллективным нормам, честности, ответственности и взаимопомощи. - Дефицит площадок для сетевого взаимодействия и обмена опытом В районах Ленинградской области отсутствуют специализированные выездные программы и онлайн‑платформы, объединяющие инициативных молодых педагогов для совместной разработки и апробации новых методик.
Молодые педагоги Тосненского района Ленинградской области
Дровосеков Сергей Эдуардович